RenderLights
![]() |
Okolica Uporabnik lahko izredno enostavno spreminja okolico in nebo v svoji sceni. Nebo in okolica imata neposreden vpliv na osvetlitev in tako učinkujeta na atmosfero v sceni. Veliko nastavitev okolice in neba je v RenderLights že vključenih, brez težav pa si ustvarimo ali uvozimo svoje. |
| Sence RenderLights podpira izračun in prikaz senc v realnem času na vseh objektih. Sence se samodejno prilagajajo spremembi osvetlitve, tako kot v realnosti. |
|
![]() |
Izvori osvetlitve RenderLights ne vsebuje nikakršnih omejitev glede števila izvorov svetlobe. To omogoča izdelavo tudi najzahtevnejših scen tako zunanjosti kot notranjosti objektov. Vsak izvor svetlobe lahko spreminjamo samostojno ali v skupinah. |
| Zrcaljenje RenderLights podpira tudi prikaz zrcaljena reflektivnih materialov. Vsa preračunavanja se izvajajo v realnem času in veliko prispevajo h kvaliteti predvsem prikaza stekla in ostalih reflektivnih površin. |
|
![]() |
Simulacija vode Zelo enostavno je dodajanje vodne površine v naših scenah. V vodi se samodejno zrcali okolica. Spreminjamo lahko barvo in nivo vodne površine ter valovanje. |
| Prilagajanje osvetlitve Človeško oko se samodejno prilagaja spremembi intezivnosti svetlobe v okolju. Tudi RenderLights vsebuje funkcijo samodejne prilagoditve, kar doda še večjo privlačnost našim projektom. |
|
![]() |
Urejanje materialov
|
| 64 bit in 32 bit delovanje RenderLights omogoča delovanje tako v 32 bitem kot 64 bitnem sistemskem okolju. Polna podpora delovanju v 64 bitnem okolju zagotavlja hitro delovanje v polni kakovosti tudi pri največjih projektih. |
![]() |
![]() |
Prerezne ravnine in 2D izvoz |
| Video projekcije Vsak izvor svetlobe lahko projecira tudi poljubno sliko ali celo video prikaz. Tako projecirana slika ali video učinkuje tudi kot izvor svetlobe in seveda ustrezno osvetli okolico. Na tak način lahko pričaramo vzdušje npr. kina ali koncertne, kongresne dvorane, gledališča ali reklamnega panoja. |
|
![]() |
Objava projekta |
| Emisivni materiali Z uporabo emisivnih materialov lahko izdelamo objekte ki oddajajo poljubno svetlobo. Enostaven način za izdelavo reklamnih panojev ali posredne osvetlitve. |
|

















